2026年9月

畏風と撫雷

畏風と撫雷は、カプコンが第6弾トレーラーに選んだ兄弟の幻魔だ。gamescomの日本語取材が畏風と撫雷と名指しした。拡張体験版は、鬼の領域でその貌の歪んだ版に会わせる。トレーラーはより後の、派手な二体アリーナで、同じリールに鬼化覚醒がある。宣伝では一つの戦いだ。本編で一つの体力バーかは、まだ誰も言っていない。

畏風と撫雷が代表する、二対一の幻魔の圧

第6弾トレーラー対体験版

PlayStationの8月25日投稿とファミ通のgamescom記事は、重要な事実で一致する。新しいトレーラー、兄弟の幻魔、同じ週の体験版拡張。領域の公式ソーシャル文面は、大陀羅への道の新しい貌として畏風と撫雷を名指しする。第6弾トレーラー(下はIGNのgamescomアップロード)が共同の見世物だ——二体、フィナーレの拍、同じ一分に武蔵の鬼化覚醒。

鬼武者 Way of the Sword — 公式 武蔵を阻む幻魔集結トレーラー

体験版の版がトレーラーの版だと思くな。カプコンはこの手を使ったことがある。無料ファイルの名のある敵、本編のより大きいキット。お守りのために領域を終えろ。幻想はトレーラーを見ろ。公開の体力バーを誰かが出したあとで、本物の二人ボス攻略を書け。

兄弟戦の考え方

標的が二つは、雑魚なら連鎖一閃の問題であり、そうでなければカメラの問題だ。体験版はすでに、連鎖一閃が巌流に効かないと教えた。畏風と撫雷が本物のボスなら、連鎖は最初のアイデアとして間違っている。一体を選び、もう一体を弾きの問題にする。その文は理論だ。ドリルはまだ一閃ガイド。

同じトレーラーに鬼化覚醒が出ることは、勝つために変身しなければならないという意味ではない。カプコンがこの二人の隣にその画像を欲したという意味だ。オプションメニューができるまで、人間のキットを練習しろ。受け、弾き、一振りに一閃一つ。

このWikiでの位置

領域の道:鬼の領域。その道の締め:大陀羅であり、この二人ではない。本編の見世物:このページと鬼化覚醒。ハブ:全ボス。9月前のサムネが「ラスボス畏風」と書くなら、それはサムネだ。

関連ページ

よくある質問

体験版にいますか?

領域拡張で名がある。第6弾トレーラーの共同アリーナは本編映像。

ボスは一体ですか二体ですか?

宣伝は組として扱う。体力バーの構造は未確認。

倒すのに鬼化覚醒は要りますか?

不明。トレーラーは両方見せる。体験版は鬼化を渡さない。

日本語名は?

畏風(Ifuu)と撫雷(Burai)。ファミ通のgamescom取材による。