CAPCOM · 剣戟アクション · 2026年9月4日 · 2026年9月
鬼武者 Way of the Sword Wiki
宮本武蔵が足を踏み入れるのは、瘴気に歪んだ江戸時代初期の京都。腕には鬼の籠手が食い込み、幻魔は待ってくれない。レビュー解禁は8月31日。Metacritic 86、OpenCritic 86、IGN 10点、gamescomではBest GameplayとBest PlayStation Gameを受賞。発売は2026年9月4日——北米は3日夜から遊べる。このWikiはカプコン、体験版、名前のある媒体に留める。架空のトロフィー一覧は載せない。
発売日
2026年9月4日
開発
カプコン
エンジン
RE Engine
対応機種
PS5 · Xbox · Switch 2 · PC
ボリューム
約20時間
批評
Metacritic 86 · OpenCritic 86
発売カウントダウン
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発売前にまず読む
今いちばん検索されているのは実務的な疑問だ。いつ出るのか、どのエディションに余分な金を出す価値があるのか、GTX 1660で起動するのか。次のページが、剣を振る前に答える。
発売日とカウントダウン
9月25日から前倒しされた世界同時発売・2026年9月4日。gamescom受賞、前日のカプコンTV、Steamと本体で「当日」が指す時間。
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解禁時刻と先行ダウンロード
北米は3日夜から起動できる。Steamは1日に先行DLを告知した。SNSのカウントダウンよりライブラリの時計を信じろ。
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PC動作環境
公式Steamスペック、SSD必須、DLSS 4.5 / FSR 3.1、Denuvoの1日5台制限、GPUをLow〜Ultraに対応させるチェッカー。
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エディションと予約特典
スタンダード / デラックス / プレミアムデラックスを項目ごとに比較。狛犬、封印の呪、阿国衣装、地域ごとのEarly Adopter枠。
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PS5・Xbox・Switch 2・PC
コンソールのQualityとPerformance、Switch 2発表、Steam / Epic / Microsoft Store、旧世代版がない理由。
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拡張された体験版
無料体験版が、発売前に大半のプレイヤーが触れる唯一の長時間ハンズオンだ。清水寺に加え鬼の領域、ボス二人、セーブデータ特典、隠しの白穢チャレンジまで入っている。
読みを報いる剣戟
ディレクター二瓶悟は、今作はソウルライクではないと言い切っている。刃と刃。斬撃を見て、防御手段を選び、隙を使う。一閃はシリーズの象徴であり、今もキットでいちばん狭い窓だ。
戦闘システム
片手・両手、鍔迫り合い、刀の組み合い、気焔状態、鬼ノ武具、そして台車や畳で「反則気味に戦え」が公式方針であること。
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操作方法(ベーシックとアクティブ)
PlayStation、Xbox、マウス&キーボードの両レイアウト。昔のアクションで育った人がどちらを選ぶべきか。
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一閃・連鎖一閃・崩し一閃
当たるフレームで攻撃。群れをスローモーションで繋ぐ。体勢を崩したボスは頭か胸を選ぶ。
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受け流しと弾き
全方位ガード、飛び道具の返し、スタミナ削り、本番の一閃の拍を安全に覚える弾き一閃。
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鬼化覚醒
第6弾トレーラーの鬼化と、二瓶が探索用に名付けた眼・腕・脚の鍵。体験版にはない。
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剣戟と活劇
剣戟対活劇。体験版が易しく感じる理由と、門脇が後のボスについて約束したこと。
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実際に検索されるガイド
カプコンのアクション発売前、検索は「遊び方」「資源の取り方」「目の前を終わらせる方法」に集まる。その列に向けて書いたページ。
登場人物、アイテム、京都
物語は『鬼武者 無頼伝』やNetflix版の続編ではない。新作だ。それでも歴史の名が並ぶ。武蔵、巌流、出雲阿国、籠手の中の鬼。
レビューと発売週
レビュー解禁は2026年8月31日。剣戟が高評価の核で、テンポが共通の留保だ。数字は初週のスナップショットであり、動く。
よくある質問
『鬼武者 Way of the Sword』はいつ発売されますか?
カプコンはPlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、PC向けに世界同時で2026年9月4日を確定した。北米は3日夜(PDT 21時 / EDT 0時)から起動できる。Steamは一部地域で9月3日と表示する。解禁時刻を見よ。
レビュースコアは?
2026年9月初旬、Metacritic は 86(概ね好評)、OpenCritic も 86、批評家の約95パーセントが推奨。IGN は 10 点。共通の称賛は剣戟、共通の留保はテンポ。詳細はレビュー頁。
無料体験版はありますか?
ある。2026年6月にPS5、Xbox、PCで配信され、鬼の領域と大陀羅で拡張された。Switch 2版は後追い。クリアで製品版に「首灯」のお守りが付き、PlayStation.Blogによれば武蔵の能力も上がる。進行そのものは引き継がれない。
ソウルライクですか?
違う。二瓶ディレクターはソウルライクでもオープンワールドでもないと明言している。難易度選択があり、受け損ねは通常の防御に落ちることが多く、設計の主眼は消耗ではなく読み取れる剣戟。
誰を操作しますか?
宮本武蔵。三船プロダクションとの2年交渉を経て三船敏郎の貌を使う。京都で剣の天下を証明しに来て、鬼の籠手に縛られる。
本編はどのくらいの長さですか?
カプコンはシングルプレイ約20時間と説明している。リニアな骨格の中に開けた場所とサイドがある。