CAPCOM · Schwertkampf-Action · 4. September 2026 · September 2026

Onimusha: Way of the Sword Wiki

Miyamoto Musashi betritt ein Kyoto der frühen Edo-Zeit, verdreht von Malice, Oni Gauntlet am Arm, Genma die nicht warten. Die Embargos fielen am 31. August: Metacritic 86, OpenCritic 86, IGN 10/10, gamescom vergab Best Gameplay und Best PlayStation Game. Start ist der 4. September 2026 — Nordamerika darf am Abend des 3. beginnen. Dieses Wiki bleibt bei Capcom, der Demo und namentlich genannten Tests. Keine erfundene Trophäenliste.

Onimusha: Way of the Sword
Offizielles Artwork

Erscheinung

4. September 2026

Entwickler

CAPCOM

Engine

RE Engine

Plattformen

PS5 · Xbox · Switch 2 · PC

Länge

Etwa 20 Stunden

Kritik

Metacritic 86 · OpenCritic 86

Countdown

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Tage

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Stunden

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Minuten

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Sekunden

Onimusha: Way of the Sword — 6. Trailer: The Challenges That Await
Onimusha: Way of the Sword — Kiyomizu-dera
Onimusha: Way of the Sword — Oni-Panzerhandschuh Onimusha: Way of the Sword

Häufige Fragen

Wann erscheint Onimusha: Way of the Sword?

CAPCOM hat den 4. September 2026 weltweit für PS5, Xbox Series, Switch 2 und PC festgezogen. Nordamerika kann am Abend des 3. starten (21 Uhr PDT / Mitternacht EDT). Steam kann den 3. September zeigen. Siehe Startzeiten.

Wie sind die Wertungen?

Anfang September 2026 steht Metacritic bei 86 (generally favorable) und OpenCritic bei 86, etwa 95 Prozent der Kritiker empfehlen. IGN gab 10/10. Gemeinsames Lob: das Schwert. Gemeinsame Kritik: das Tempo. Details: Tests.

Gibt es eine kostenlose Demo?

Ja. Juni 2026 auf PS5, Xbox und PC, später erweitert um Oni-Zuflucht und Daidara. Switch-2-Demo folgte. Abschluss schaltet Kubi Akari plus einen Stat-Boost für Musashi frei (PlayStation.Blog, 25. August 2026); der Spielstand selbst wandert nicht.

Ist es ein Soulslike?

Nein. Nihei sagt ausdrücklich: kein Soulslike, keine offene Welt. Schwierigkeitsgrade existieren, verpasste Paraden fallen oft in einen normalen Block, Fokus ist lesbarer Schwertkampf statt Zermürbung.

Wen spielt man?

Miyamoto Musashi, nach Toshiro Mifune, nach zwei Jahren mit Mifune Productions. Er kommt nach Kyoto, um ohne Gleichen zu sein, und wird an das Oni Gauntlet gebunden.

Wie lang ist die Kampagne?

CAPCOM spricht von rund 20 Stunden Einzelspieler. Offene Taschen und Seitengänge sitzen in einer vor allem linearen Struktur.