September 2026

Onimusha: Way of the Sword Steuerung

Zwei Typen. Basic legt die Paradehaltung auf einen Bumper. Active ballt die Action rechts. Issen ist keine Extra-Taste — ein Angriff auf einem Takt.

Issen ist ein Angriff, kein eigener Knopf

Welchen Typ

Kadowaki: Basic trennt Angriff und Verteidigung. Active bündelt die Action rechts. Dieses Wiki nimmt Basic in jedem Issen- und Parade-Beispiel, weil Demo-Standard und die meisten Charts das tun. Nach altem Onimusha oder Resident-Evil-Zielen: bei Basic bleiben.

Active ist kein Schwer-Modus. Es ist ein anderes Zuhause für die Paradehaltung. Leute, die nach einem Tausch „kein Issen mehr können“, haben oft die Parade unter denselben Daumen wie den Angriff gelegt. Neu belegen oder zurück; das Fenster ist unschuldig.

Basic / Defensive

Die Tabelle darunter: PS5, Xbox, PC. Japanische und westliche Charts weichen beim Absorbieren leicht ab (L2/LT gegen Halten von R1/RB). Die Aufforderung im Spiel gewinnt, dann diese Tabelle als Gedächtnisstütze. Was die Tasten tun: Kampf.

AktionPlayStation 5XboxPC-Standard
Bewegen / rennenLinker Stick / L3Linker Stick / LSWASD / Umschalt
Kamera / FokusRechter Stick / R3Rechter Stick / RSMaus / Klick
EinhandangriffQuadratXLinke Maustaste
ZweihandangriffDreieckYRechte Maustaste
Paradehaltung / ParadeL1LBQ
AblenkenL1 + Gesichtstaste (zeitig)LB + GesichtstasteQ + Extra-Taste
AusweichenKreisBLeertaste
Interagieren / GriffkonterKreuzAE
Oni ArmamentR1RBR
Seelen absorbierenR1 halten (teils L2 / LT)RB halten / LTR halten
Oni-BogenR2RTim Spiel belegen
Gegenstände / LaterneSteuerkreuzSteuerkreuzZifferntasten

Active / Aggressive

Die Paradehaltung wandert auf eine Gesichtstaste. Game Informer Osaka: Vertrauen, Angriffe unter dem rechten Daumen. Wer Blade Barrage und Issen spielt, kann sich schneller fühlen. Wer lange Parade hält, um zu lenken: Basic bleibt gesünder.

Am PC Absorbieren auf eine Taste legen, die ihr beim Laufen halten könnt. Der Komfortgewinn gegenüber der PS2 zählt nur, wenn die Taste nicht auch euer Sprung ist.

Issen hat keinen Extra-Knopf

Angriff in dem Moment, in dem der gegnerische Treffer sitzen würde. Chain dieselbe Taste in der Zeitlupe. Break nach Haltungsknack. „Drück B oder Y“ in Xbox-Videos heißt: auf eure Angriffe übersetzen. Timing: Issen-Anleitung. Kein offizielles Easy-Issen. Demo-Fußvolk, dann Ganryu, dann Schluss.

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Häufige Fragen

Tastatur?

Ja. Absorbieren und Paradehaltung neu belegen. Pad bleibt das vorgesehene Gefühl.

Typ später wechseln?

Ja, Optionen. Zwischen Räumen, nicht im Boss.

Welcher Issen-Knopf?

Keiner. Angriff auf dem Trefferframe.

L1 tut nichts?

Basic-L1 ist Allwinkel-Halten. Rote Griffe wollen die Konter-Taste.