September 2026
Onimusha: Way of the Sword Steuerung
Zwei Typen. Basic legt die Paradehaltung auf einen Bumper. Active ballt die Action rechts. Issen ist keine Extra-Taste — ein Angriff auf einem Takt.
Welchen Typ
Kadowaki: Basic trennt Angriff und Verteidigung. Active bündelt die Action rechts. Dieses Wiki nimmt Basic in jedem Issen- und Parade-Beispiel, weil Demo-Standard und die meisten Charts das tun. Nach altem Onimusha oder Resident-Evil-Zielen: bei Basic bleiben.
Active ist kein Schwer-Modus. Es ist ein anderes Zuhause für die Paradehaltung. Leute, die nach einem Tausch „kein Issen mehr können“, haben oft die Parade unter denselben Daumen wie den Angriff gelegt. Neu belegen oder zurück; das Fenster ist unschuldig.
Basic / Defensive
Die Tabelle darunter: PS5, Xbox, PC. Japanische und westliche Charts weichen beim Absorbieren leicht ab (L2/LT gegen Halten von R1/RB). Die Aufforderung im Spiel gewinnt, dann diese Tabelle als Gedächtnisstütze. Was die Tasten tun: Kampf.
| Aktion | PlayStation 5 | Xbox | PC-Standard |
|---|---|---|---|
| Bewegen / rennen | Linker Stick / L3 | Linker Stick / LS | WASD / Umschalt |
| Kamera / Fokus | Rechter Stick / R3 | Rechter Stick / RS | Maus / Klick |
| Einhandangriff | Quadrat | X | Linke Maustaste |
| Zweihandangriff | Dreieck | Y | Rechte Maustaste |
| Paradehaltung / Parade | L1 | LB | Q |
| Ablenken | L1 + Gesichtstaste (zeitig) | LB + Gesichtstaste | Q + Extra-Taste |
| Ausweichen | Kreis | B | Leertaste |
| Interagieren / Griffkonter | Kreuz | A | E |
| Oni Armament | R1 | RB | R |
| Seelen absorbieren | R1 halten (teils L2 / LT) | RB halten / LT | R halten |
| Oni-Bogen | R2 | RT | im Spiel belegen |
| Gegenstände / Laterne | Steuerkreuz | Steuerkreuz | Zifferntasten |
Active / Aggressive
Die Paradehaltung wandert auf eine Gesichtstaste. Game Informer Osaka: Vertrauen, Angriffe unter dem rechten Daumen. Wer Blade Barrage und Issen spielt, kann sich schneller fühlen. Wer lange Parade hält, um zu lenken: Basic bleibt gesünder.
Am PC Absorbieren auf eine Taste legen, die ihr beim Laufen halten könnt. Der Komfortgewinn gegenüber der PS2 zählt nur, wenn die Taste nicht auch euer Sprung ist.
Issen hat keinen Extra-Knopf
Angriff in dem Moment, in dem der gegnerische Treffer sitzen würde. Chain dieselbe Taste in der Zeitlupe. Break nach Haltungsknack. „Drück B oder Y“ in Xbox-Videos heißt: auf eure Angriffe übersetzen. Timing: Issen-Anleitung. Kein offizielles Easy-Issen. Demo-Fußvolk, dann Ganryu, dann Schluss.
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Häufige Fragen
Tastatur?
Ja. Absorbieren und Paradehaltung neu belegen. Pad bleibt das vorgesehene Gefühl.
Typ später wechseln?
Ja, Optionen. Zwischen Räumen, nicht im Boss.
Welcher Issen-Knopf?
Keiner. Angriff auf dem Trefferframe.
L1 tut nichts?
Basic-L1 ist Allwinkel-Halten. Rote Griffe wollen die Konter-Taste.