September 2026
Onimusha: Way of the Sword Karte
Kyoto der frühen Edo-Zeit, nachdem Malice die Hauptstadt den Genma öffnete. Keine Open-World-Touristenkarte. Lineares Neuinszenieren echter Orte — zuerst Kiyomizu-dera — mit Taschen, Labor, Oni-Berg, Oni-Reich außerhalb des Straßenrasters.
Kyoto unter Malice
Offizieller Werbetext: historische Hauptstadt, Malice-Wolken, jeder Abschnitt verschleiert. Nihei sagte PlayStation.Blog, die Welt zentriere sich auf den echten Tempel Rokudo Chinno-ji, Genma träten durch Portale, wenn Malice überläuft, und Oni existierten, um diese Tore zu hüten. 3D-Audio nutzte Impulsantworten aus echten Kyoto-Tempeln. Kennin-jis Twin-Dragons-Decke ist im Spiel, obwohl sie historisch später als Edo liegt — sie wollten das Staunen, heute hineinzugehen. Ton plus ein paar Pins, keine Schnellreise-Liste. Plot: Handlung. Leute: Charaktere. Diese Seite: Orte.
Kiyomizu-dera
Opening-Rückgrat und ganze Original-Demo. CAPCOM arbeitete mit dem Tempel. Holzbühnen, Treppen, Karrenhof, Beckenblick, Ganryu-Duell. Raum für Raum: Komplettlösung. Screenshot 10 ist die Postkarte.
Oni-Zuflucht
August 2026. Enger, dunkler, Gruppen, der Oni-Bogen, Ifuu und Burai als erste Lektüre, Daidara am Ende. Route: Oni-Zuflucht. Erster Ort, der nach Oni-Architektur schmeckt. Kyoto-Annex oder Falte in die Oni-Welt: noch nicht beschriftet.
Dokyos Labor und Berg Oe
Labor unter Kyoto, weil die Arbeit kein Tageslicht verträgt. Game Informer: Geisterhaus, misslungene Fusionen. Okuni ist, warum Musashi hinabgeht. Horror-Kapitel, näher am Resident-Evil-Erbe.
Berg Oe: echter Berg, Festung Shuten Dojis. Spektakel. Yasui Konpira ist der echte Gion-Schrein, den Capcom für Rashōgan benutzt. Rokudo Chinno-ji ist der Tempel, den Nihei als kosmologisches Zentrum nannte — der Ort, um den Malice und die Oni-Tore gebaut sind. Regie-Memo Nr. 28 (Januar 2026) bestätigt außerdem Oni-Portale: jenseitige Räume, die ihr mit Oni Vision findet, mit Oni-Mechaniken statt Kyoto-Straßen. Die Komplettlösung bekommt eine Route, wenn Tester eine publizieren dürfen.
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Wir ergänzen benannte Räume, Spirit-Mirror-Stops, geprüfte Sammelobjekte. Kein Fake-Nebel. Für Talismane sind Spiegel die Tore. Um euch in der Demo nicht zu verlieren, wollt ihr die Komplettlösung, keinen Stadtatlas.
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Häufige Fragen
Offene Welt?
Nein. Nihei. Lineares Rückgrat, Taschen, Nebeninhalte.
Weitere Wahrzeichen?
Berg Oe, Yasui Konpira und Rokudo Chinno-ji sind namentlich. Oni-Portale führen von den Kyoto-Straßen weg. Eine volle Wahrzeichenliste wird nach dem Start geschrieben.
Schnellreise-Karte?
Nicht gezeigt. Analogon hier: Spirit Mirror.
Berg Oe in der Demo?
Nein. Demo = Kiyomizu-dera + Zuflucht.