September 2026

Onimusha: Way of the Sword Parade und Ablenken

Parade und Ablenken machen ein Duell statt einer Combo-Demo. Die Haltung deckt jede Richtung. Eine sitzende Parade stiehlt Ausdauer. Ablenken, zweiter Input auf dieser Haltung, wirft Pfeile zurück. Daneben: oft immer noch Block. Dieses Netz ist Absicht. Nutzt es.

Klingenstoß, den sich Parade und Issen teilen

Parade ist ein Halten mit getimtem Herz

Basic: L1/LB halten. Rückenangriffe treffen noch die Haltung. Erfolgreiche Paraden füllen Blazing. Blaues Schwert = mehr Schaden. Lange Parade lenkt: Stick drücken, Gegner stolpert in Freund, Kante, Karren. Leisten: Kampf.

Ablenken ist der Extra-Tipp

Haltung halten, Gesichtstaste auf dem Takt. Kadowaki: selbst daneben blockt ihr noch. Projektilrückwurf, Ausdauer-Schnitt. Sichereres Werkzeug an Ganryu, wenn True Issen noch Münzwurf ist. Active: der Extra-Tipp wird ein einzelner getimter Knopf. Tut „nichts“: ihr seid auf Active und tippt Basic — Steuerung.

Sasaki Ganryu no-damage — parry only and dodge only

Der Esoterickk-Clip (Video) teilt einen No-Hit in Parade- und Ausweich-Hälfte. Beweis, dass ihr nicht das ganze Kit braucht.

Blade Barrage, Blade Lock, Griffe

Barrage: Angriffstyp beantworten; Einhand auf Einhand ist eine Falle. Lock: hämmern. Gewinn: Parade- plus Ablenk-Nutzen. Blaue Griffe: Kontext-Konter. Einen Griff parieren schenkt Daidara eure Seelen. Reflex Dodge ist eine Spur, kein Panikrollen. Wer nur ausweicht, füllt nie Blazing.

Deflect-Issen als Lehrer

Haltung, Angriff am Aufblitzen. Daneben = Block. Treffer = Baby-Issen. Zehn in der ersten Gruppe lehren den Frame. Dann True. Dann ein Boss. Rest der Leiter: Issen. Vor der Demo: Spielanleitung.

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Häufige Fragen

Warum Block von hinten?

Die Haltung deckt alle Richtungen. Absicht, und eine Absage an Soulslike.

Parade oder Ablenken spielen?

Parade für Schaden und Lenken. Ablenken für Taumeln und Pfeile.

Blazing State?

Blaue Flamme nach Paraden. Extra-Schaden, kurzes Fenster.

Alles parierbar?

Nein. Griffe und markierte Schwünge wollen Ausweichen oder Konter.