2026年9月
鬼武者 Way of the Sword マップ
舞台は瘴気が都を幻魔に開いたあとの江戸時代初期京都。オープンワールドの観光地図ではない。実在の場所のリニアなダークファンタジー再演——まず清水寺——にサイドポケット、地下ラボ、鬼王の山、人間の街路網の外に確認された鬼の領域。地理が鬼を生き残るよう、カプコンは寺の関係者に相談した。
瘴気の京都
公式コピー:歴史ある都、悪意の雲に歪み、すべての舞台が謎に包まれる。二瓶はPlayStation.Blogで、世界の中心は実在の六道珍皇寺であり、瘴気があふれると幻魔が門から溢れ、鬼はその門を守るためにいると語った。インパルス応答の音は実在の京都の寺で録っている。建仁寺の双龍図天井は、江戸より後の作なのにゲームに入っている——今歩いたときの畏れが欲しかったからだ。トーンと数本のピンであり、ファストトラベルのリストではない。
清水寺
冒頭の背骨であり元の体験版の全部。時代に合うようカプコンは寺の関係者と組んだ——二瓶は舞台下の木の柱が実物の本数と一致すると言った。階段、台車と畳が欲しくなる中庭、盆地の眺め、佐々木巌流の決闘舞台。部屋単位は体験版攻略。このサイトのスクショ10が絵葉書。本編が戻るか韻を踏むことを予期せよ。相談に金をかけた場所をカプコンは捨てない。
鬼の領域
2026年8月の体験版更新で追加。狭く、暗く、群れ、鬼ノ剛弓、畏風と撫雷の初見、終わりに大陀羅。専用の鬼の領域がルート。京都の別館か鬼世界への折れかはまだ地図にラベルされない。第二のバイオームとして遊び、観光カットが終わったあとに本編がこの質感をもっと持つと仮定せよ。
道狂のラボと大江山
ラボは日中できない仕事のため京都の下に座る。Game Informerは幽霊屋敷を書いた。失敗した融合の障子影、垂木から下がる着物、持ち上げて捨てられる豚のハイブリッド。武蔵が降りるのは阿国のせい。プロデューサーのスチルはすでにある。寺の決闘よりシリーズのバイオ祖先に近いホラー章。
大江山は酒呑童子の砦として再演された実在の山。巨大幻魔、民話の名、英語トラックはAnthony Howell。スペクタクルの章として扱え。安井金毘羅は祇園の実在の社で、カプコンが羅掌願に使った。六道珍皇寺は二瓶が世界の中心と名指しした寺——瘴気と鬼の門が組まれる場所だ。監督メモ第28回(2026年1月)は鬼の門も確認した。鬼視で見つける異界の部屋で、京都の通りではなく鬼の仕掛けがある。
発売時の使い方
検証されたら名前付きの部屋、姿見、収集数を足す。偽のフォグ・オブ・ウォーは足さない。お守り目的なら鏡がゲート——部屋が公開されたらこの地図にピン。体験版で迷わないことが目的なら都市図鑑ではなく攻略が欲しい。
関連ページ
よくある質問
オープンワールドですか?
違う。二瓶はそう言った。リニアな背骨、開いたポケット、サイド。
清水寺以外の実在名所は?
大江山、安井金毘羅、六道珍皇寺が名指しされている。鬼の門は京都の通りから外へ出る。フルリストは発売後にまだ書いている。
ファストトラベル地図は?
未公開。旧作は魔鏡。ここでの名のある対応物は姿見。
体験版に大江山は?
ない。体験版は清水寺と鬼の領域。大江山は本編。