2026年9月

鬼武者 Way of the Sword レビュー

エンバーゴが解かれたのは2026年8月31日、店頭の四日前。第一波はおおむね好意的だ。Metacritic 86、OpenCritic 86で批評家の約95パーセントが推奨、IGNは10点。共有された一文は、刀が特別だということ。共有された留保は、そのまわりの本編がときどき水を足すこと。このページは名のある媒体を列挙する。Wikiの点数ではない。

第一波のレビュー後の鬼武者 Way of the Sword カバーアート

数字と出典

媒体スコア実際に書いたこと
Metacritic(マルチプラットフォーム)86おおむね好評。PS5は約86、PCは約83、Switch 2は少ない標本で約89。
OpenCritic86Top Critic平均。批評家の約95パーセントが推奨。
IGN(Will Borger)10/10戦闘と物語。三船の仕草を丁寧に扱った。
Nintendo Life9/10成功した復活。Switch 2版は携帯を含めて期待に応えた。
PC Gamer(Wes Fenlon)83/100剣戟は極上。倒せない敵は、ゲーム自身のテンポだ。
Eurogamer4/5急げば約20時間、長居すれば30時間近く。戦いより繋ぎの組織が薄い。
TheGamer4.5/5シリーズファンは未来に興奮していい。
Forbes9/10シリーズ最良かもしれない。差は大きい。
VGC3/5戦闘は極上。古いミッションとオープンワールド風の余談が残りを引っ張る。

集計の数字は初週に動く。表は2026年9月初旬のスナップショットであり、永遠の成績ではない。Polygonの総括は、このMetacriticをカプコンの他の2026年スコア(Resident Evil Requiem 89、Pragmata 85)の隣に置いた。TheGamerは85〜86帯が、Metacritic上のシリーズ最高である『鬼武者3』と並ぶと書いた。

鬼武者 Way of the Sword — 第6弾トレーラー:武蔵を阻む幻魔集結

レビューが実際に合意すること

刃が買う理由だ。IGNは、十秒だけ完璧でありたいと思い、一閃と弾きからそれを得たと書いた。Nintendo Lifeは、切りの前に弾きを重ねることを「見事」と呼んだ。PC Gamerは、古典的なカプコンアクションと重量のある実体剣戟の混ぜ物だと言った。夏のプレビューがすでに持っていた同じ一文だ。本編レビューはそれを取り下げなかった。

武蔵は決まる。三船敏郎の貌を使うことは場を険悪にし得た。IGNもPC Gamerも、歩き、頭を掻き、威勢をカプコンが着地させたと書く。鬼の女はツールチップではなくキャラクターだ。血と切断は売りだ。二瓶悟監督の「ソウルライクではない」は完成版に当たっても残る。外した防御は死ではなく防御に落ちることが多く、活劇もある。レビューが述べている動詞は戦闘と難易度へ。

gamescom 2026は、レビューが存在する前にBest GameplayとBest Sony PlayStation Gameを渡した。展示の賞であり、Metacriticではない。地図より決闘を強調するレビューの重心と合う。

留保:テンポ、水増し、終盤

PC Gamer、Eurogamer、VGCは戦いを好み、それから戦いと戦いのあいだの組織に段落を使う。Eurogamer:繋ぎの組織が少し弱い。VGC:古いミッション、長すぎ、学ぶべき現代の教訓を間違え、「オープンワールドの余談」。PC Gamer:テンポが、刀では切れない敵だ。セットピースのあいだをさまよう近作カプコン本編で跳ねたなら、Premium Deluxeを予約する前にその三本を読め。

尺:カプコンは約20時間と言った。Eurogamerのレビューは、急げば約20、「すべての業に通じれば」30時間近い。その幅はいまレビューの事実であり、トレーラーの主張ではない。Switch 2の評者(Nintendo Life 9点、Hobby Consolasは移植に肯定)は携帯を妥協SKUとして扱わなかった。Digital Foundryの6月体験版パスは、Quality 4K30とPerformance 60の技術の気分としてまだ立つ。本編の技術分析は発売後にそれを置き換える。

このWikiがスコアを使うやり方

Wikiの点数は捏造しない。表は日付を付け、出典を付ける。初日パッチ、ユーザースコアの流入、PSNProfilesのトロフィー一覧は、存在したらそれぞれのページへ——トロフィーはいま、偽の50個シートを再掲することを拒む。まだ遊んでいないなら、評者が褒めているものの正直な標本は体験版だ。今夜買うなら、時計は解禁時刻、エディションはまだ見た目だけだ。

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よくある質問

Metacriticのスコアは?

レビュー初日で総合86、おおむね好評。機種で割れる(Switch 2は少ない標本で高め、PCは少し低め)。数字は動く。

IGNは本当に10点を付けた?

付けた。Will BorgerのIGNレビューは10点、日付は2026年8月31日。他媒体は全員10点ではない——VGCは3/5だ。

Switch 2で買う価値は?

Nintendo Lifeの本編レビューは9点で、Switch 2版を携帯を含めて成功した移植として扱う。プレビュー期の「様子見」より強い。

本編は戦闘と同じくらい上手いか?

PC Gamer、Eurogamer、VGCによれば違う。刀を褒め、テンポと水増しを咎める。20時間の背骨が決闘より大事なら、その三本を読め。